segunda-feira, 20 de outubro de 2014
domingo, 19 de outubro de 2014
História da Raça Kamael
Uma raça de história.
História da Raça Kamael
"Os kamael eram guerreiros celestes, serviam a deuses e a semi-deuses, pórem um dos kamael no meio da "freedom batlle" um kamael traiu os deuses
e atacou um semi-deus, este também traiu seus deuses, e atacou o mesmo kamael os dois travaram uma sangrenta batalha,o semi-deus com poderes da terra ergueu uma torre para que os dois batalhassem, sem a intervenção de ninguém, porém eles não contavam com a fúria dos deuses,os dois quase MORTOS continuaram a batalha até que os céus se escuresseram, uma enorme bola de fogo apareceu no seu e desta bola de fogo um enorme raio atingiu os dois o semi-deus foi atingindo em cheio porém o kamael com sua habilidade de voar tentou escapar porém o raio atingiu o teu lado esquerdo, ele se protegeu com uma de suas asas e com seu braço esquerdo
(por isso ele não utiliza sua mão esquerda) a asa que ele usou para se defender guardou toda a raiva, ódio e rancor dos deuses, a raça kamael foi banida dos céus e condenados a viverem entre mortais, tornando-se assim um deles, já o semi-deus que era um humano,foi banido para sempre do
mundo celestial por isso não se vê mais semi-deuses pelo mundo"
A misteriosa raça Kamael nasceu na Era Myths. Eles preservaram sua cultura porque até os dias atuais viveram em uma isolada ilha, que fica agora a oeste da cidade dos elfos. Diferentemente doas outras cinco raças que foram criadas pelos deuses, estudiosos especulam que o Kamael foi criado pelos gigantes com a finalidade de combater. São soldados semi-alados que têm uma afinidade com Dark ataques. Personagens Macho e Fêmea possuem habilidades distintas de combate. Por causa de sua natureza Dark, mágicas de cura são pouco efetivas quando usadas neles. Similares aos Gladiadores e Tyrants, eles necessitam carregar as skill, em vez de Focus como têm Gladiadores e Tyrants eles usam souls adquiridos a cada inimigo morto.
Há dois mil anos atrás, uma antiga raça sábia, conhecida como Kamael, viveu numa escondida ilha longe do resto do mundo. Desde então, eles tem vivido num lugar fechado.
KeKropus, o sábio da raça, teve uma profecia que sua raça antiga, um dia, ressurgirá no mundo com a ajuda de Eva. Agora, a sua presença não mais poderia ser escondida por muito tempo. "A antiga raça Kamael começou a comunicar-se com o mundo, uma vez que a delegação das cinco raças chegou à Ilha das Almas. KeKropus nos cumprimentou e mostrou-nos a sua cidade maravilhosa. No passeio, vimos a raça Kamael praticar as suas habilidades de combate. Convenci que esta raça antiga daria ao mundo os guerreiros que precisava para acabar com todo o mal e corrupção. Os guerreiros masculinos carregam grandes e ameaçadoras espadas para a batalha. Eu não poderia ajudar, mas senti o terror enquanto eu vi a velocidade e a precisão de seus ataques. O Kamael feminino tem a bravura com um arco. Esta antiga raça, agora, procura fugir da isolação. Apesar do seu passado, devemos encontrar maneiras de trabalharmos juntos para ajudar a dar forma ao futuro."
e atacou um semi-deus, este também traiu seus deuses, e atacou o mesmo kamael os dois travaram uma sangrenta batalha,o semi-deus com poderes da terra ergueu uma torre para que os dois batalhassem, sem a intervenção de ninguém, porém eles não contavam com a fúria dos deuses,os dois quase MORTOS continuaram a batalha até que os céus se escuresseram, uma enorme bola de fogo apareceu no seu e desta bola de fogo um enorme raio atingiu os dois o semi-deus foi atingindo em cheio porém o kamael com sua habilidade de voar tentou escapar porém o raio atingiu o teu lado esquerdo, ele se protegeu com uma de suas asas e com seu braço esquerdo
(por isso ele não utiliza sua mão esquerda) a asa que ele usou para se defender guardou toda a raiva, ódio e rancor dos deuses, a raça kamael foi banida dos céus e condenados a viverem entre mortais, tornando-se assim um deles, já o semi-deus que era um humano,foi banido para sempre do
mundo celestial por isso não se vê mais semi-deuses pelo mundo"
A misteriosa raça Kamael nasceu na Era Myths. Eles preservaram sua cultura porque até os dias atuais viveram em uma isolada ilha, que fica agora a oeste da cidade dos elfos. Diferentemente doas outras cinco raças que foram criadas pelos deuses, estudiosos especulam que o Kamael foi criado pelos gigantes com a finalidade de combater. São soldados semi-alados que têm uma afinidade com Dark ataques. Personagens Macho e Fêmea possuem habilidades distintas de combate. Por causa de sua natureza Dark, mágicas de cura são pouco efetivas quando usadas neles. Similares aos Gladiadores e Tyrants, eles necessitam carregar as skill, em vez de Focus como têm Gladiadores e Tyrants eles usam souls adquiridos a cada inimigo morto.
Há dois mil anos atrás, uma antiga raça sábia, conhecida como Kamael, viveu numa escondida ilha longe do resto do mundo. Desde então, eles tem vivido num lugar fechado.
KeKropus, o sábio da raça, teve uma profecia que sua raça antiga, um dia, ressurgirá no mundo com a ajuda de Eva. Agora, a sua presença não mais poderia ser escondida por muito tempo. "A antiga raça Kamael começou a comunicar-se com o mundo, uma vez que a delegação das cinco raças chegou à Ilha das Almas. KeKropus nos cumprimentou e mostrou-nos a sua cidade maravilhosa. No passeio, vimos a raça Kamael praticar as suas habilidades de combate. Convenci que esta raça antiga daria ao mundo os guerreiros que precisava para acabar com todo o mal e corrupção. Os guerreiros masculinos carregam grandes e ameaçadoras espadas para a batalha. Eu não poderia ajudar, mas senti o terror enquanto eu vi a velocidade e a precisão de seus ataques. O Kamael feminino tem a bravura com um arco. Esta antiga raça, agora, procura fugir da isolação. Apesar do seu passado, devemos encontrar maneiras de trabalharmos juntos para ajudar a dar forma ao futuro."
sábado, 18 de outubro de 2014
sexta-feira, 17 de outubro de 2014
Dyes para clase de kamael l2
Class Kamael
(Female Soul Hound)
Female SoulHound e um SounHound mulher que tem mais tendencia para Magia. mais também pode joga de fighter mais nao aocnselho.
(Dyes) STR+4 CON-4 / DEX+4 CON-4 / STR+1 CON-1 Dyes Modo Fighter
CON+4 STR-4 / CON+1 STR-1 / DEX+4 STR-4 Dyes Modo Mage
(Sub Classe) use essas nao importa o modo que você jogue
Female Soulbreaker = Boost CP
Arbalester = Resist Trait
Judicator = Spirit Barrier
(Augment) PVP. P . ATK ou P. ATK e Active Reflect para modo Fighter e mage e Passive M.ATK
(Element) Dark ou Fire
(Skills) Tudo em Duel
(SoulHound) Male
SoulHound e um guerreiro e mage ao mesmo tempo ele e muito bom para se criar.
(Dyes) STR+4 CON-4 / DEX+4 CON-4 / STR+1 CON-1 Dyes Modo Fighter
CON+4 STR-4 / CON+1 STR-1 / DEX+4 STR-4 Dyes Modo Mage
(Sub Classe) use essas nao importa o modo que você jogue
Female Soulbreaker = Boost CP
Arbalester = Resist Trait
Judicator = Spirit Barrier
(Augment) PVP. P . ATK ou P. ATK e Active Reflect
(Element) Dark ou Fire
(Skills) Tudo em Duel
(Buffs) Se for modo fighter e bom joga full P. DEF e modo mage com 2 Beserker
(Weapom) Modo Fighter Rapier Focus modo mage Cyclic Cane Empower
(Set) Leather nao importa o modo
(Doombringer)
Doombringer e a raça kamael que consegue hita um damage muito alto sem ser critical ele e muito bom pelo seu reflect e cura cura rapida.
(Dyes) DEX+4 CON-4 / STR+4 CON-4 / DEX+1 CON-1 Use Arma Focus com essas dyes
CON+4 DEX -4 / STR+4 DEX-4 / STR+1 DEX-1 Use Arma Health com essas dyes
(Sub Classe) usem sempre essas com qualquer dyes
Arbalester = Chance Critical
Female SoulHound = Chance Haste
Judicator = Spirit Barrie
(Augment) Passive e Active de Reflect
(Element) Fire e Earth ou Holy
(Skills) Skills as ativas para duel as passiva para P.ATK power e critical hate
(Weapom) Physeal Blade Focus
(Set) Leather
(Buffs) Se for modo fighter e bom joga full P. DEF e modo mage com 2 Beserker
(Weapom) Modo Fighter Rapier Focus modo mage Ciclyc Cane Empower
(Set) Leather nao importa o modo
Female SoulHound e um SounHound mulher que tem mais tendencia para Magia. mais também pode joga de fighter mais nao aocnselho.
(Dyes) STR+4 CON-4 / DEX+4 CON-4 / STR+1 CON-1 Dyes Modo Fighter
CON+4 STR-4 / CON+1 STR-1 / DEX+4 STR-4 Dyes Modo Mage
(Sub Classe) use essas nao importa o modo que você jogue
Female Soulbreaker = Boost CP
Arbalester = Resist Trait
Judicator = Spirit Barrier
(Augment) PVP. P . ATK ou P. ATK e Active Reflect para modo Fighter e mage e Passive M.ATK
(Element) Dark ou Fire
(Skills) Tudo em Duel
(SoulHound) Male
SoulHound e um guerreiro e mage ao mesmo tempo ele e muito bom para se criar.
(Dyes) STR+4 CON-4 / DEX+4 CON-4 / STR+1 CON-1 Dyes Modo Fighter
CON+4 STR-4 / CON+1 STR-1 / DEX+4 STR-4 Dyes Modo Mage
(Sub Classe) use essas nao importa o modo que você jogue
Female Soulbreaker = Boost CP
Arbalester = Resist Trait
Judicator = Spirit Barrier
(Augment) PVP. P . ATK ou P. ATK e Active Reflect
(Element) Dark ou Fire
(Skills) Tudo em Duel
(Buffs) Se for modo fighter e bom joga full P. DEF e modo mage com 2 Beserker
(Weapom) Modo Fighter Rapier Focus modo mage Cyclic Cane Empower
(Set) Leather nao importa o modo
(Doombringer)
Doombringer e a raça kamael que consegue hita um damage muito alto sem ser critical ele e muito bom pelo seu reflect e cura cura rapida.
(Dyes) DEX+4 CON-4 / STR+4 CON-4 / DEX+1 CON-1 Use Arma Focus com essas dyes
CON+4 DEX -4 / STR+4 DEX-4 / STR+1 DEX-1 Use Arma Health com essas dyes
(Sub Classe) usem sempre essas com qualquer dyes
Arbalester = Chance Critical
Female SoulHound = Chance Haste
Judicator = Spirit Barrie
(Augment) Passive e Active de Reflect
(Element) Fire e Earth ou Holy
(Skills) Skills as ativas para duel as passiva para P.ATK power e critical hate
(Weapom) Physeal Blade Focus
(Set) Leather
(Buffs) Se for modo fighter e bom joga full P. DEF e modo mage com 2 Beserker
(Weapom) Modo Fighter Rapier Focus modo mage Ciclyc Cane Empower
(Set) Leather nao importa o modo
quinta-feira, 16 de outubro de 2014
Raça Kamael
Kamael
Para uns uma raça qualquer, para outros uma historia, Kamael e uma das raças em Lineage 2, ela surgiu no primeiro "Throne" para Lineage II’s Saga 2: The Chaotic Throne.
Eles tentaram usurpar os deuses…
… e a tragédia caiu sobre sua ambição…
Agora, suas esquecidas "Asas do Desejo" brilharão sobre o mundo…
TUDO SOBRE KAMAEL
Male Kamael (masculino)
Male Kamael Soldier (classe base) -> Trooper (1ª classe) -> Berserker (2ª classe) -> Doombringer (3ª classe)
Male Kamael Soldier (classe base) -> Trooper (1ª classe) -> Soul Breaker (2ª classe) -> Soul Hound (3ª classe)
Female Kamael (feminimo)
Female Kamael Soldier (classe base) -> Warder (1ª classe) -> Soul Breaker (2ª classe) -> Soul Hound (3ª classe)
Female Kamael Soldier (classe base) -> Warder (1ª classe) -> Arbalester (2ª classe) -> Trickster (3ª classe)
A raça Kamael não pode ter nenhuma sub-classe de outras raças, e
analogamente, nenhuma outra raça pode ter sub-classes da raça Kamael também.
Para que mais outra opçõe de sub-classes da raça Kamael, chamadas Inspector, esteja disponívei é necessário que o personagem Kamael atinge o nível (level) 75 nas suas primeira e segunda subclasses. A sub-classe Inspector ou Judicatorestará disponível apenas para a terceira sub-classe.
sábado, 11 de outubro de 2014
sexta-feira, 10 de outubro de 2014
Quest para adquirir um strider
Quest Hatchling – Dragão
Level: 35
NPC inicial: Pet Manager Cooper
Localização: Giran
Nome da Quest: Little Wing
Recompensa: Dragonflute do Wind, Twilight ou Star
NPC inicial: Pet Manager Cooper
Localização: Giran
Nome da Quest: Little Wing
Recompensa: Dragonflute do Wind, Twilight ou Star
1) Vá para Giran e fale com o Pet Manager Cooper para ativar a quest Little Wing.
2) Agora siga para Hunters Village e fale com o Elder Cronos,vá selecionando as opções no chat de quest até que apareça duas alternativas neste chat. Alternativas abaixo:
- “I will make a regular Fairy Stone.” = Nesta os materiais coletados serão minimos
- “I will make a Deluxe Fairy Stone.” = Nesta os materiais que você terá que coletar serão maiores,mas você ganha comida para seu Hatchling.
OBS: Eu selecionei na quest a opção Deluxe.
3) Independente da opção que você irá escolher,ele lhe dará uma lista de itens para você coletar. Lista de itens das duas opções que você pode escolher abaixo:
Deluxe itens:
- 10 Coal
- 10 Charcoal
- 5 Silver Nuggets
- 1 C-Grade Gemstone
- 1 Stone of purity
- 20 Toad Lord Black Skin
Regular itens:
- 10 Coal
- 10 Charcoal
- 3 Silver Nuggets
- 1 D-Grade Gemstone
- 10 Toad Lord Black Skin
Charcoal, coal, silver Nuggets e Stone purity você consegue de monstros,mas você também pode comprar de outros players. Já as Gemstone são geralmente encontradas nos Grocery store das cidades.
4) Para Conseguir o Toad Lord Black Skin, você terá que ir até Cruma Marshlands matar Toad Lord para conseguir estes itens que atualmente são de quest. Colete a quantidade de acordo com a sua Fairy Stone, seja ela Deluxe ou Regular.
5) Logo após ter todos os itens vá até Dion e fale com Maria.
Veja abaixo a localização dos 5 dragões:
Escolhendo um dragão e falando com ele, você necessitará matar alguns determinados monstros para conseguir seu ovo.
Drake Kalibran
Falando com Drake Kalibran pegue 20 ovos com os Road Scavenger que ficam em Death Pass – level 37.
Drake Exarion
Falando com Drake Exarion e pegue 20 ovos com os Leto Lizardman Warrior que fica em Oren Area – level 38.
Wyvern Suzet
Falando com Wyvern Suzet e pegue 20 ovos com os Breka Orc Overlord que fica em Death Pass – level 35.
Wyvern Shamhai
Falando com Wyvern Shamhai e pegue 20 eggs ovos com os Dead Seekers que ficam em Execution Ground – level 34.
Drake Zwov
Falando com Drake Zwov e pegue 20 ovos com os Marsh Spider que ficam em Cruma – level 34.
Abaixo uma foto com todos dragões e monstros para você matar:
9) Após você ter coletado os itens, volte até o dragão para que você entregue os itens adquiridos dos monstros. Assim ele irá lhe presentear com um único ovo.
10) Agora volte até a Fairy Mimyu para ela chocar seu ovo, então você reçeberá o item que pode invocar seu Hatchling.
Note que existem vários tipos de Hatchling:
- Hatchling of Wind – Dizem ter mas ataque que os demais
- Hatchling of Star – Tem mais defesa
- Hatchling of Twilight – Equilibrio entre os dois.
Vale lembrar que cada um dos tipos de Hatchling tem skills diferenciadas.
quinta-feira, 9 de outubro de 2014
Guia de classes - Parte 5
ORCS FIGHTERS
DESTROYER/TITAN
Prós - PvE
• Fighter mais versátil do jogo, podendo jogar com vários tipos de weapons;
• Pode nivelar de polearm;
• Pode ter várias builds diferentes, devido a seu alto CON;
• "Self-heal": Battle Roar;
• Frenzy e Guts, skills diferentes para situações diferentes, mas sempre para salvar sua pele;
Contras - PvE
• Speed run muito lenta;
• Classe extremamente cara se for jogar com todas as weapons possíveis;
• Critical chance baixíssimo.
Prós - PvP
• Frenzy/Rage
• Muita HP;
• Não costuma ser o primeiro target;
• Em determinados momentos alcança um patack realmente incrível.
Contras - PvP
• Run speed muito lenta;
• Dificilmente pega um archer e/ou mago;
• Mdef baixa;
• Difícil acertar críticos.
• Atack Speed horrível.
Comentários:
Um char equilibrado e muito diversificado, seu patack é enorme e seu HP o maior do jogo, o que faz com que tenha várias opções de build. Como todos os orcs, é um char divertido de se jogar e bom em tretas e ups.
Se puder tenha várias armas como Bow, Dual-Hand Sword, blunt e shield pois ele necessita de todas um pouco. Prefira sets que dêem DEX.
Nas novas crônicas melhorou ainda mais, hoje tira danos absurdos e suas skills de quando estão no fim da vida são aplelonas ao extremo.
TYRANT/GRAND KHAVATARI
Prós - PvE
• Diversidade de buffs skills ( toten)
• Otimo atk speed ( full buffed é o maior do jogo).
• Tem Totem que aumenta a vida e cura esse mesmo tanto ( cerda de 1.5k);
• Tem totem de corrida e evasion que ajuda MUITO nas hora do aperto ( fica com mais evasion que ultimate evasion).
• Con alta e str alta possibilitanto um bom dano.
• Armas bem baratas ( pois ninguem quer).
• Tem skills de dano altas.
• Tem stun que salva a pele.
Contras - PvE
• Pouca dex.
• Gasta MUITO dinheiro em soulshot;
• Mdef baixa
Prós - PvP
• Atk. Speed MUITO alto.
• Totens, podendo utilizar um para cada target, reuso de 1.2 min em media.
• Dois stuns.
• Alcança qualquer classe, tem a maior speed do jogo full bufed.
• Não é main target, e se for targeteado ainda pode se salvar correndo.
Contras - PvP
• Pouco dano, pois precisa de tempo para matar o alvo.
• Fragil demais a flechas.
• Pouca Mdef.
• Entra sleep SEMPRE.
Comentários
É um char muito forte, com skills muito diversificadas. Vai bem com várias armas e tem atack speed absurdo. Nessas ultimas cronicas tem sido monstruoso, tem skill que faz seu crítical chance chegar ao máximo.
ORCS MYSTICS
WARCRYER/DOOMCRYER
Prós - PvE
• Buffs pra party intera em 10s
• P Def e M def bons
• Drains que recuperam quase todo hp (dificil morrer se tiver com MP)
• Stun
• CoV
Contras - PvE
• Nao poder solar
• Dano baixo
• Nao poder dar spam de drains
Prós - PvP
• Drain que recupera 80% do hp
• Pdef e M def Boas
• 2 debuffs legais
• Ter buffs sempre hehe
• Stun
• Sleep fodão que pode salvar sua party intera
• Com build certa e um draconic focus da um dano legal em pvp
Contras - PvP
• Dano baixo
• Drain que consome muito mp
• Nao ter empower
Comentários:
Em low rates são extremamente procurados pois além de serem bons buffers e buffarem todos de uma vez ainda é um bom char para ir pro pau. Em rates mais altas geralmente são menos utilizados,e podem virar bot, mesmo assim ainda são muito bons se vc quer ser um.
OVERLORD/DOMINATOR
Prós - PvE
• Buffs pra clan e ally
• P Def e M def bons
• Drains que recuperam quase todo hp
Contras - PvE
• Casting speed horrível
• Se juntar mob ferra.
Prós - PvP
• Drain que recupera muito HP
• Pdef e M def Boas
• Debuffs bons
• Com build certa e um draconic focus da um dano legal em pvp
Contras - PvP
• Castin speed lixo
• Drain que consome muito mp
Comentários:
Um ótimo char, tem skills muito boas de danos, bom HP, pdef e mdef podendo até tankar as vezes, drain muito forte, porém seu casting speed chega a ser ridículo.
Use sets que te de casting speed, symbols que te de casting speed e reze para Deus te dar um bom casting speed que se vc for atendido terá um dos melhores magos do jogo.
DESTROYER/TITAN
Prós - PvE
• Fighter mais versátil do jogo, podendo jogar com vários tipos de weapons;
• Pode nivelar de polearm;
• Pode ter várias builds diferentes, devido a seu alto CON;
• "Self-heal": Battle Roar;
• Frenzy e Guts, skills diferentes para situações diferentes, mas sempre para salvar sua pele;
Contras - PvE
• Speed run muito lenta;
• Classe extremamente cara se for jogar com todas as weapons possíveis;
• Critical chance baixíssimo.
Prós - PvP
• Frenzy/Rage
• Muita HP;
• Não costuma ser o primeiro target;
• Em determinados momentos alcança um patack realmente incrível.
Contras - PvP
• Run speed muito lenta;
• Dificilmente pega um archer e/ou mago;
• Mdef baixa;
• Difícil acertar críticos.
• Atack Speed horrível.
Comentários:
Um char equilibrado e muito diversificado, seu patack é enorme e seu HP o maior do jogo, o que faz com que tenha várias opções de build. Como todos os orcs, é um char divertido de se jogar e bom em tretas e ups.
Se puder tenha várias armas como Bow, Dual-Hand Sword, blunt e shield pois ele necessita de todas um pouco. Prefira sets que dêem DEX.
Nas novas crônicas melhorou ainda mais, hoje tira danos absurdos e suas skills de quando estão no fim da vida são aplelonas ao extremo.
TYRANT/GRAND KHAVATARI
Prós - PvE
• Diversidade de buffs skills ( toten)
• Otimo atk speed ( full buffed é o maior do jogo).
• Tem Totem que aumenta a vida e cura esse mesmo tanto ( cerda de 1.5k);
• Tem totem de corrida e evasion que ajuda MUITO nas hora do aperto ( fica com mais evasion que ultimate evasion).
• Con alta e str alta possibilitanto um bom dano.
• Armas bem baratas ( pois ninguem quer).
• Tem skills de dano altas.
• Tem stun que salva a pele.
Contras - PvE
• Pouca dex.
• Gasta MUITO dinheiro em soulshot;
• Mdef baixa
Prós - PvP
• Atk. Speed MUITO alto.
• Totens, podendo utilizar um para cada target, reuso de 1.2 min em media.
• Dois stuns.
• Alcança qualquer classe, tem a maior speed do jogo full bufed.
• Não é main target, e se for targeteado ainda pode se salvar correndo.
Contras - PvP
• Pouco dano, pois precisa de tempo para matar o alvo.
• Fragil demais a flechas.
• Pouca Mdef.
• Entra sleep SEMPRE.
Comentários
É um char muito forte, com skills muito diversificadas. Vai bem com várias armas e tem atack speed absurdo. Nessas ultimas cronicas tem sido monstruoso, tem skill que faz seu crítical chance chegar ao máximo.
ORCS MYSTICS
WARCRYER/DOOMCRYER
Prós - PvE
• Buffs pra party intera em 10s
• P Def e M def bons
• Drains que recuperam quase todo hp (dificil morrer se tiver com MP)
• Stun
• CoV
Contras - PvE
• Nao poder solar
• Dano baixo
• Nao poder dar spam de drains
Prós - PvP
• Drain que recupera 80% do hp
• Pdef e M def Boas
• 2 debuffs legais
• Ter buffs sempre hehe
• Stun
• Sleep fodão que pode salvar sua party intera
• Com build certa e um draconic focus da um dano legal em pvp
Contras - PvP
• Dano baixo
• Drain que consome muito mp
• Nao ter empower
Comentários:
Em low rates são extremamente procurados pois além de serem bons buffers e buffarem todos de uma vez ainda é um bom char para ir pro pau. Em rates mais altas geralmente são menos utilizados,e podem virar bot, mesmo assim ainda são muito bons se vc quer ser um.
OVERLORD/DOMINATOR
Prós - PvE
• Buffs pra clan e ally
• P Def e M def bons
• Drains que recuperam quase todo hp
Contras - PvE
• Casting speed horrível
• Se juntar mob ferra.
Prós - PvP
• Drain que recupera muito HP
• Pdef e M def Boas
• Debuffs bons
• Com build certa e um draconic focus da um dano legal em pvp
Contras - PvP
• Castin speed lixo
• Drain que consome muito mp
Comentários:
Um ótimo char, tem skills muito boas de danos, bom HP, pdef e mdef podendo até tankar as vezes, drain muito forte, porém seu casting speed chega a ser ridículo.
Use sets que te de casting speed, symbols que te de casting speed e reze para Deus te dar um bom casting speed que se vc for atendido terá um dos melhores magos do jogo.
Guia de classes - Parte 4
DWARF
BOUNTY HUNTER/FORTUNE SEEKER
Prós - PvE
• Ideal para pegar itens raros com spoil, mesmo que isso seja num rate muito baixo, isso ajuda a fazer dinheiro na partie, em c1 vivia dando dor de cabeça, pois os itens pegos ia somente para o BH agora vai para todos, ninguem convida um BH e deixa ele com os spoils.
• Pode ser Tank, mesmo não tendo agro consegue segurar alguns mobs pois sua defesa é alta, mais se o Mago ou Arqueiro atacar esquece.
• O Stun não ajuda muito no PVE você nem pode usar pois precisa guardar mana para o SPOIL.
• Se você chegar em lvl 76 irá pegar uma skill que ataca e da spoil ao mesmo tempo, e novamente vem a frustação, nada mais que um stun com spoil junto.
• Agora uma surpreza agradável para os BH em lvl 76, é uma Blunt Draconic grade S, ela é uma blunt de duas mãos que da um dano legal e muito bonita por sinal.
• Carrega toneladas de SS,
Contras do PVE
• Quando é montado uma partie caótica você é o último a ser convidado, todas são prioridade antes.
• Em geral você acaba solando, e tem que ficar mendigando buffs o tempo todo.
• Todos acham que o BH é rico, você não fica rico com o BH, você ficar rico fazendo negócios em giran, claro que ajuda a partie trazendo mais dinheiro, mais um BH player humano, não fica rico pois acaba dividindo os spoils com o grupo, e ai do BH se não dividir...
Prós - PvP
• Se você conseguir derrubar um player no PVP, você vira uma lenda no servidor. Essa é a única vantagem. STUN, é pode ser, mais o outro player precisa ser muito ruim, um player com experiencia em PVP não cai por um DWARF toda hora. Se cair vai para o hall da fama.
Contras - PVP
• O STUN costuma falhar na hora mais importante. Mesmo tendo HP alto e boa defesa você não consegue pegar os char que tem ataques a distancia.
• Todos os player acham que vão ganhar do dwarf e isso deixa os inimigos confiantes, isso é duro para evitar.
Comentários:
É um char para spoilar e para negócios, não é pra treta ou siegs ou qqer outra coisa. Porém é fundamental ter um, ou ter um amigo que tenha.
WARSMITH/MAESTRO
Prós - PvE
• Pode ser Tank, mesmo não tendo agro consegue segurar alguns mobs pois sua defesa é alta, mais se o Mago ou Arqueiro atacar esquece.
• O Stun não ajuda muito no PVE e você pode usar a vontade pois não precisa guardar mana para o SPOIL.
• Agora uma surpreza agradável para os Dwarfs em lvl 76, é uma Blunt Draconic grade S, ela é uma blunt de duas mãos que da um dano legal e muito bonita por sinal.
• Big boom FTW
Contras do PVE
• Quando é montado uma partie caótica você é o último a ser convidado, todas são prioridade antes inclusive o BH.
• Ninguem convida um WarSmith para partie em grupo caótico.
• Em geral você acaba solando, e tem que ficar mendigando buffs o tempo todo.
• Todos acham que o WarSmith é rico e isso é verdade, deixar WarSmith com recipes raros e fazendo SS trás fortuna, eu conheço WarSmith famosos pel asua fortuna pessoal.
Prós - PvP
• Se você conseguir derrubar um player no PVP, você vira uma lenda no servidor. Essa é a única vantagem. STUN, é pode ser, mais o outro player precisa ser muito ruim, um player com experiencia em PVP não cai por um DWARF toda hora. Se cair vai para o hall da fama.
• Tem varios summons excelentes para sieges.
• Mechanical golem ajuda bem.
Contras - PVP
• O STUN costuma falhar na hora mais importante. Mesmo tendo HP alto e boa defesa você não consegue pegar os char que tem ataques a distancia.
• Todos os player acham que vão ganhar do dwarf e isso deixa os inimigos confiantes, isso é duro para evitar.
• Mechanical golem não resolve
Comentários
É um char negócios e crafts, não é pra treta mas é indispensável em siegs por causa do GOLEN.
BOUNTY HUNTER/FORTUNE SEEKER
Prós - PvE
• Ideal para pegar itens raros com spoil, mesmo que isso seja num rate muito baixo, isso ajuda a fazer dinheiro na partie, em c1 vivia dando dor de cabeça, pois os itens pegos ia somente para o BH agora vai para todos, ninguem convida um BH e deixa ele com os spoils.
• Pode ser Tank, mesmo não tendo agro consegue segurar alguns mobs pois sua defesa é alta, mais se o Mago ou Arqueiro atacar esquece.
• O Stun não ajuda muito no PVE você nem pode usar pois precisa guardar mana para o SPOIL.
• Se você chegar em lvl 76 irá pegar uma skill que ataca e da spoil ao mesmo tempo, e novamente vem a frustação, nada mais que um stun com spoil junto.
• Agora uma surpreza agradável para os BH em lvl 76, é uma Blunt Draconic grade S, ela é uma blunt de duas mãos que da um dano legal e muito bonita por sinal.
• Carrega toneladas de SS,
Contras do PVE
• Quando é montado uma partie caótica você é o último a ser convidado, todas são prioridade antes.
• Em geral você acaba solando, e tem que ficar mendigando buffs o tempo todo.
• Todos acham que o BH é rico, você não fica rico com o BH, você ficar rico fazendo negócios em giran, claro que ajuda a partie trazendo mais dinheiro, mais um BH player humano, não fica rico pois acaba dividindo os spoils com o grupo, e ai do BH se não dividir...
Prós - PvP
• Se você conseguir derrubar um player no PVP, você vira uma lenda no servidor. Essa é a única vantagem. STUN, é pode ser, mais o outro player precisa ser muito ruim, um player com experiencia em PVP não cai por um DWARF toda hora. Se cair vai para o hall da fama.
Contras - PVP
• O STUN costuma falhar na hora mais importante. Mesmo tendo HP alto e boa defesa você não consegue pegar os char que tem ataques a distancia.
• Todos os player acham que vão ganhar do dwarf e isso deixa os inimigos confiantes, isso é duro para evitar.
Comentários:
É um char para spoilar e para negócios, não é pra treta ou siegs ou qqer outra coisa. Porém é fundamental ter um, ou ter um amigo que tenha.
WARSMITH/MAESTRO
Prós - PvE
• Pode ser Tank, mesmo não tendo agro consegue segurar alguns mobs pois sua defesa é alta, mais se o Mago ou Arqueiro atacar esquece.
• O Stun não ajuda muito no PVE e você pode usar a vontade pois não precisa guardar mana para o SPOIL.
• Agora uma surpreza agradável para os Dwarfs em lvl 76, é uma Blunt Draconic grade S, ela é uma blunt de duas mãos que da um dano legal e muito bonita por sinal.
• Big boom FTW
Contras do PVE
• Quando é montado uma partie caótica você é o último a ser convidado, todas são prioridade antes inclusive o BH.
• Ninguem convida um WarSmith para partie em grupo caótico.
• Em geral você acaba solando, e tem que ficar mendigando buffs o tempo todo.
• Todos acham que o WarSmith é rico e isso é verdade, deixar WarSmith com recipes raros e fazendo SS trás fortuna, eu conheço WarSmith famosos pel asua fortuna pessoal.
Prós - PvP
• Se você conseguir derrubar um player no PVP, você vira uma lenda no servidor. Essa é a única vantagem. STUN, é pode ser, mais o outro player precisa ser muito ruim, um player com experiencia em PVP não cai por um DWARF toda hora. Se cair vai para o hall da fama.
• Tem varios summons excelentes para sieges.
• Mechanical golem ajuda bem.
Contras - PVP
• O STUN costuma falhar na hora mais importante. Mesmo tendo HP alto e boa defesa você não consegue pegar os char que tem ataques a distancia.
• Todos os player acham que vão ganhar do dwarf e isso deixa os inimigos confiantes, isso é duro para evitar.
• Mechanical golem não resolve
Comentários
É um char negócios e crafts, não é pra treta mas é indispensável em siegs por causa do GOLEN.
Guia de classes - Parte 3
DARK ELFS – FIGHTERS
BLADEDANCER/SPECTRAL DANCER
Prós-PVE
• Danças necessárias em qualquer party. As danças physical (Fury / Fire / Warrior / Inspiration) e as danças magic (Mystic / Concentration).
• Danças somam com os buffs já existentes de PP e SE, se tornando uma grande força para as party.
• Com uma build de dano pode obter a maior STR do jogo, sendo um DD muito bom com duals. (não se tornando somente um buffer da party)
• Hex é uma skill que desbalanceia o PVE. Faz os physical DD's darem +20% de dano nos mobs.
Contras-PVE
• Não possui hate-skills, não sendo um dos melhores tanks. Sua habilidade em segurar o aggro é baseado no dano que dá. (O dano é muito bom, mas em geral, um mago roubará o aggro)
• Não pode usar bow em pve, pois precisa salvar a mp para as dances.
• Não pode abusar das suas skills em pve (hex, por exemplo), pois precisa salvar a mp para as dances.
Prós-PVP
• Devido a sua STR muito alta, com um Bow faz um estrago considerável. Ajuda muito a party e chega a pegar muitos pvp-points. MP não se torna um problema no caso PVP.
• Dances
• É um dos últimos alvos, tendo uma taxa de sobrevivência muito elevada. Em geral, só morre quando o resto do grupo inteiro morreu.
• Skills como Hex e Medusa Dance desbalanceiam o pvp e podem ser usadas sem medo de torrar mp.
• UD salva o personagem. Em geral, ao ser atingido, basta usar o UD e queimar algumas pots para os adversários mudarem o alvo.
• Para pvps pequenos, freeze strike causa um estrago.
Contras-PVP
• Trata-se de um DE (CON muito baixa) sem Armor Mastery. Quando o adversário quiser deitar um BD, o BD vai deitar. Sem chance.
• Não é um grande char para 1x1. Mas em determinadas situações consegue encarar.
• Stun é um problema. (Majestic dá uma bela força, no entanto)
• Faltam skills de dano no char... o char pode dar slow, reduzir pdef do alvo, reduzir patk, usar dances... mas não tem nenhuma skill com um bom dano.
• Em servers de rates mais altas poços de dispõe a jogar com eles.
Comentários
Como o SwordSinger é um bom char, mas que em servers onde é permitido bot e dual box ou com rates altas fica restrito a um mero bot na cidade. Mesmo assim não chega a ser o caso de um profeta, que é exclusivamente um bot, da pra jogar legal com o BD.
Se joga em server low rate é um ótimo char, sempre requisitado para partys e clans, se joga em rate alta faça um se gostar muito apenas.
SHILLEN KINGHT/SHILLEN TEMPLAR
Prós - PvE
• Muitos debuffs bons
• Boa pdef/mdef
• Confusion: Pode te salvar
Contras - PvE
• Pouca HP;
• Depois de certo lvl só em party e bem buffado
Prós - PvP
• Cubos venenosos ótimos.
• Cheio de debuffs que realmente fazem MUITO a diferença
• Confusion rula demais no pvp
Contras - PvP
• Pouca HP isso realmente eh um problema
• Falta um stun que preste.
• Tem muitas combinações para se fazer e isso requer experiência.
Comentários
O mais complexo dos tankers é também considerado por muitos o melhor ou pelo menos junto com DA. No pvp 1x1 é praticamente invencícel, porém em servers full buffs sofre um pouco em mass pvps. Tem debuffs extremamente importantes e um ótimo gerenciamento de vida. SK se tivesse pantera seria imortal.
PHANTON RANGER/GHOST SENTINEL
Prós - PvE
• Mago de arco e flecha ^^ (Life Drain, Freezing strike, Hex, power break,poison- so falto o sleep)
• Maior Acuraccy do jogo a noite (Base accuracy sem weapon);
• Boa evasion,boa movespeed,
• Critical Power muito alta;
• Fatal Counter (pode te salvar com 100 de HP)
• Confusion: Pode te salvar tambem
Contras - PvE
• Pouca HP;
• Demora pra dar um critico e muitas vezes da critico qdo nao precisa, mob com 300 de hp por exemplo;
Prós - PvP
• Self-buff basico Might e Shield lvl 2;
• Cheio de debuffs, slows, drains q te ajudaram ao máximo em uma luta contra tanker;
• Critico Extremamente forte (Buffado eh o demônio) e boa evasion/accuracy
Contras - PvP
• Pouca HP isso realmente eh um problema, ate pegar majestic light set ate stun de keltir pega em vc ^^;
• Atk speed relativamente lento em relação a outros archers (entre 6-8 de atk speed a menos)
• Necessita de muita habilidade na hora do Pvp 1x1, exemplo HE eh so mirar stun e atirar, SR eh so stun entangle e acabo, agora o PR tem 999 combinações diferentes de se usar as skills, prestar atenção nisso.
Comentários
Archer com críticos extremamente elevados, porém tem pouca COM entrando muito em stun e derivados, além de as vezes não conseguir acertar unzinho. É mais lento que os outros archers, mas tem muitos debuffs que ajudam demais no pvp.
Prefira sets que dêem atack speed para melhorar um pouco. E Não esqueça que vc é de papel, então não fique na linha de frente NUNCA.
ABYS WALKER/GHOST HUNTER
Prós PvE
• Danos altos.
• Por ser Dark Elf ele ainda ganha várias skill muito úteis como por exemplo HEX além de outras como poison, power break, drain (que todo DE fighter possui).
Contras PvE
• Ele é o único dagger que não tem Fake Death
Prós PvP
• No C5, tento ele qt o Plains Walker ganharam umas skill chamada Mortal Strike, que faz com que o especiais dele sejam muito mais eficientes.
Contras PvP
• Mas como nehum char é perfeito ele tem algums pontos fracos, um dele é a baixa CON, o que acarreta dele não ter o HP alto e ter pouca resistência a shocks.
Comentários
É o dagger com maior STR, seus críticos são mortais, porém tem pouco HP e erra muito seus especiais por causa da critical chance baixa. Pode ser o melhor dagger entre os 3, mas é preciso experiência para isso, pois não é tão simples quanto o TH e PW. Não espere sair vivo do campo de batalha, mas saiba que sempre levará alguns com você.
DARK – ELFS MYSTICS
SPELLHOWLER/STORMS SCREAMER
Prós - PvE
• Mata a maioria dos mobs com 2 hits em qualquer lvl.
• Com CDL pode dar 1 shot em varias coisas.
• Spell de overhit muito forte desde o lvl 25(Shadow Spark/Flare).
• 2 Vortexes no lvl 76+
• M.atk absurdamente alto.
• Otimo gerenciamento de mana(B2M/Drains)
Contras - PvE
• Nao possui Sleeping Cloud, logo nao pode solar grupos como um SpS/Sorc
• O casting speed eh "de chorar".
• Nao possui Aura Flare, que salva na hora do desespero.
Prós - PvP
• M.atk alto faz o char dar um dano absurdo por spell.
• Silence
• Vampiric Claw ajuda voce a sobreviver mais.
• 2 Vortexes no lvl 76+
Contras - PvP
• Mago com menor life do jogo, quem olhar pro SH explode ele.
• Casting speed triste, e em PvP speed > dano.
• Nao possui Sleeping Cloud.
• Silence tem um landing rate triste em alguem full buffed.
• Entra em cancel e silence TODA VEZ.
Comentários
O mago com maior mtack, porém sua casting speed é de chorar, muito bom para solar pois administra muito bem sua MP. Ótimo para siegs e mass pvps onde tem muita gente para acertar sem que te descubram. Pois com seu pouco HP e o casting tartaruga se alguém mirar em você... xau xau.
Invista muito em sets e armas que dão casting speed e coloque synbols para aumenta-lo, mesmo tirando Mdef, pois o SH não precisa de HP mesmo pois se ágüem quizer te deitar, vai deitar, é um matador, mas também um morredor.
PHANTOM SUMMONER/SPECTRAL MASTER
Prós PVE:
• Único summoner com buff para aumentar o p. atack.
• Summons (sillouete e shadow) com VR mais forte que o da SE (20% contra 9% no lLl 4 do VR da SE)
• Cubos com debuffs interessantes (afeta o atack speed, o atack ou a defesa) e stun.
• Pode upar como healer improvisado utilizando o Nightshade que possui sacrifice.
• UD para os summons salva a sua pele em situações de perigo.
• Elevado p. atack dos summons.
• Wind Shakle reduz o atack speed do mob.
• Elevada inteligência pode upar com seu m. atack depois do level 40 sem utilizar surrenders.
• Transfer Pain chega a lhe dar 50% de absorção do dano pelo summon, o que significa que o seu hp fica 2x (recomendável SA health).
• Shadow com 20% de VR e mais HP do que o soulless pode fazer o papel de tank, perdendo-se pouco p. atack.
Soulless realiza um bom papel como DD.
Contras PVE:
• Caro, gasta muito em ss.
• É muito vulnerável enquanto low level (ateh o 56), se não for cuidadoso vai rodar bastante.
• Precisa se preocupar com a sobrevivência do summon q tem baixissima p. def, pois depende totalmente dele.
• Servitor heal pode atrair os mobs para cima de vc, principalmente qdo usada enquanto o summon está
espancando o mob.
• Na falta de um bishop vc pode ser convidado a ocupar essa posição e isso é chato.
• Seu summon morre facilmente e atrai a atenção de mobs agressivos qdo ele está batendo em outro mob.
• Vc é obrigado a levar porrada no lugar do summon que sempre terá uma p. def. inferior a sua.
• HP do soulless só chega em 6,5k, como de outros summons, com 532 de p. def, no máximo, sem buffs, morre muito facilmente.
• O HP do PS só n é mais baixo do que do SH.
Prós pvp:
• Pode auxiliar com o sacrifice em mass pvp.
• Soulless tem speed para não tomar kite de ninguém (209 contra 203 de um SR auto-bufado).
• Debuffs dos cubos e o stun podem surpreender com um pouco de sorte.
• Transfer Pain+SA Health+armor light+battle heal seguram algum tempo sim!
• Como todo mago, tem uma boa resistência a sleep, hold e um bom m. def, devido ao alto men
• M def dos summons n é tão rídicula como a p. def.
• Wind shackle pode ser útil.
• Sillouete com VR+Servitor heal e drain health com um bom dano formam um conjunto q pode lhe dar alguns pvp points.
• UD do summon mais sacrifice e curse of nightshade (tirando targets e diminuindo a defesa) ou mass curse of nightshade são muito boas em mass pvp quando puder usar ao mesmo tempo.
Contra PVP:
• Toma stun facilmente.
• HP ridículo.
• Depende da sorte com a baixa eficácia dos cubos (15% no c4 mas aumentou no c5).
• Aquele efeito especial do servitor heal costuma tornar vc alvo primário dos players mais afobados.
Comentários
É um bom summoner, tem várias skills e vários summons para diferentes coisas que você queira fazer, é bom tanto em pvp quanto em pve, porém não é o melhor dos summons em nenhum dos dois.
Para quem gosta de summoners e chars equilibrados é uma boa escolha.
SHILLEN ELDER/SHILLEN SAINT
Prós-PVE
• Flexivel pois eh meio healer e meio buffer, consegue party facil.
• Upa rapido em duo com nuker ou fazendo poleparty
Contras-PVE
• Party com acher é o menos indicado, pois SE tem empower e VR, onde archer nao faz utilização delas
• Não tem skill pra mata undead como EE ou BIshop
• Não consegue solar, depende 100% de party
Prós - PvP
• Erase destroi com sumoner, entra facil a skill
• Não costuma ser target, então faz a festa dando root e windshackle
Contras - PvP
• Cast speed baixa
• Não tem great battle heal.
Comentários
Em servers low rates e que não é permitido dual box é muito procurado pois tem alguns bons buffs e ainda heala, porém em servers de rate mais alta fica restrito a ser bot para magos.
BLADEDANCER/SPECTRAL DANCER
Prós-PVE
• Danças necessárias em qualquer party. As danças physical (Fury / Fire / Warrior / Inspiration) e as danças magic (Mystic / Concentration).
• Danças somam com os buffs já existentes de PP e SE, se tornando uma grande força para as party.
• Com uma build de dano pode obter a maior STR do jogo, sendo um DD muito bom com duals. (não se tornando somente um buffer da party)
• Hex é uma skill que desbalanceia o PVE. Faz os physical DD's darem +20% de dano nos mobs.
Contras-PVE
• Não possui hate-skills, não sendo um dos melhores tanks. Sua habilidade em segurar o aggro é baseado no dano que dá. (O dano é muito bom, mas em geral, um mago roubará o aggro)
• Não pode usar bow em pve, pois precisa salvar a mp para as dances.
• Não pode abusar das suas skills em pve (hex, por exemplo), pois precisa salvar a mp para as dances.
Prós-PVP
• Devido a sua STR muito alta, com um Bow faz um estrago considerável. Ajuda muito a party e chega a pegar muitos pvp-points. MP não se torna um problema no caso PVP.
• Dances
• É um dos últimos alvos, tendo uma taxa de sobrevivência muito elevada. Em geral, só morre quando o resto do grupo inteiro morreu.
• Skills como Hex e Medusa Dance desbalanceiam o pvp e podem ser usadas sem medo de torrar mp.
• UD salva o personagem. Em geral, ao ser atingido, basta usar o UD e queimar algumas pots para os adversários mudarem o alvo.
• Para pvps pequenos, freeze strike causa um estrago.
Contras-PVP
• Trata-se de um DE (CON muito baixa) sem Armor Mastery. Quando o adversário quiser deitar um BD, o BD vai deitar. Sem chance.
• Não é um grande char para 1x1. Mas em determinadas situações consegue encarar.
• Stun é um problema. (Majestic dá uma bela força, no entanto)
• Faltam skills de dano no char... o char pode dar slow, reduzir pdef do alvo, reduzir patk, usar dances... mas não tem nenhuma skill com um bom dano.
• Em servers de rates mais altas poços de dispõe a jogar com eles.
Comentários
Como o SwordSinger é um bom char, mas que em servers onde é permitido bot e dual box ou com rates altas fica restrito a um mero bot na cidade. Mesmo assim não chega a ser o caso de um profeta, que é exclusivamente um bot, da pra jogar legal com o BD.
Se joga em server low rate é um ótimo char, sempre requisitado para partys e clans, se joga em rate alta faça um se gostar muito apenas.
SHILLEN KINGHT/SHILLEN TEMPLAR
Prós - PvE
• Muitos debuffs bons
• Boa pdef/mdef
• Confusion: Pode te salvar
Contras - PvE
• Pouca HP;
• Depois de certo lvl só em party e bem buffado
Prós - PvP
• Cubos venenosos ótimos.
• Cheio de debuffs que realmente fazem MUITO a diferença
• Confusion rula demais no pvp
Contras - PvP
• Pouca HP isso realmente eh um problema
• Falta um stun que preste.
• Tem muitas combinações para se fazer e isso requer experiência.
Comentários
O mais complexo dos tankers é também considerado por muitos o melhor ou pelo menos junto com DA. No pvp 1x1 é praticamente invencícel, porém em servers full buffs sofre um pouco em mass pvps. Tem debuffs extremamente importantes e um ótimo gerenciamento de vida. SK se tivesse pantera seria imortal.
PHANTON RANGER/GHOST SENTINEL
Prós - PvE
• Mago de arco e flecha ^^ (Life Drain, Freezing strike, Hex, power break,poison- so falto o sleep)
• Maior Acuraccy do jogo a noite (Base accuracy sem weapon);
• Boa evasion,boa movespeed,
• Critical Power muito alta;
• Fatal Counter (pode te salvar com 100 de HP)
• Confusion: Pode te salvar tambem
Contras - PvE
• Pouca HP;
• Demora pra dar um critico e muitas vezes da critico qdo nao precisa, mob com 300 de hp por exemplo;
Prós - PvP
• Self-buff basico Might e Shield lvl 2;
• Cheio de debuffs, slows, drains q te ajudaram ao máximo em uma luta contra tanker;
• Critico Extremamente forte (Buffado eh o demônio) e boa evasion/accuracy
Contras - PvP
• Pouca HP isso realmente eh um problema, ate pegar majestic light set ate stun de keltir pega em vc ^^;
• Atk speed relativamente lento em relação a outros archers (entre 6-8 de atk speed a menos)
• Necessita de muita habilidade na hora do Pvp 1x1, exemplo HE eh so mirar stun e atirar, SR eh so stun entangle e acabo, agora o PR tem 999 combinações diferentes de se usar as skills, prestar atenção nisso.
Comentários
Archer com críticos extremamente elevados, porém tem pouca COM entrando muito em stun e derivados, além de as vezes não conseguir acertar unzinho. É mais lento que os outros archers, mas tem muitos debuffs que ajudam demais no pvp.
Prefira sets que dêem atack speed para melhorar um pouco. E Não esqueça que vc é de papel, então não fique na linha de frente NUNCA.
ABYS WALKER/GHOST HUNTER
Prós PvE
• Danos altos.
• Por ser Dark Elf ele ainda ganha várias skill muito úteis como por exemplo HEX além de outras como poison, power break, drain (que todo DE fighter possui).
Contras PvE
• Ele é o único dagger que não tem Fake Death
Prós PvP
• No C5, tento ele qt o Plains Walker ganharam umas skill chamada Mortal Strike, que faz com que o especiais dele sejam muito mais eficientes.
Contras PvP
• Mas como nehum char é perfeito ele tem algums pontos fracos, um dele é a baixa CON, o que acarreta dele não ter o HP alto e ter pouca resistência a shocks.
Comentários
É o dagger com maior STR, seus críticos são mortais, porém tem pouco HP e erra muito seus especiais por causa da critical chance baixa. Pode ser o melhor dagger entre os 3, mas é preciso experiência para isso, pois não é tão simples quanto o TH e PW. Não espere sair vivo do campo de batalha, mas saiba que sempre levará alguns com você.
DARK – ELFS MYSTICS
SPELLHOWLER/STORMS SCREAMER
Prós - PvE
• Mata a maioria dos mobs com 2 hits em qualquer lvl.
• Com CDL pode dar 1 shot em varias coisas.
• Spell de overhit muito forte desde o lvl 25(Shadow Spark/Flare).
• 2 Vortexes no lvl 76+
• M.atk absurdamente alto.
• Otimo gerenciamento de mana(B2M/Drains)
Contras - PvE
• Nao possui Sleeping Cloud, logo nao pode solar grupos como um SpS/Sorc
• O casting speed eh "de chorar".
• Nao possui Aura Flare, que salva na hora do desespero.
Prós - PvP
• M.atk alto faz o char dar um dano absurdo por spell.
• Silence
• Vampiric Claw ajuda voce a sobreviver mais.
• 2 Vortexes no lvl 76+
Contras - PvP
• Mago com menor life do jogo, quem olhar pro SH explode ele.
• Casting speed triste, e em PvP speed > dano.
• Nao possui Sleeping Cloud.
• Silence tem um landing rate triste em alguem full buffed.
• Entra em cancel e silence TODA VEZ.
Comentários
O mago com maior mtack, porém sua casting speed é de chorar, muito bom para solar pois administra muito bem sua MP. Ótimo para siegs e mass pvps onde tem muita gente para acertar sem que te descubram. Pois com seu pouco HP e o casting tartaruga se alguém mirar em você... xau xau.
Invista muito em sets e armas que dão casting speed e coloque synbols para aumenta-lo, mesmo tirando Mdef, pois o SH não precisa de HP mesmo pois se ágüem quizer te deitar, vai deitar, é um matador, mas também um morredor.
PHANTOM SUMMONER/SPECTRAL MASTER
Prós PVE:
• Único summoner com buff para aumentar o p. atack.
• Summons (sillouete e shadow) com VR mais forte que o da SE (20% contra 9% no lLl 4 do VR da SE)
• Cubos com debuffs interessantes (afeta o atack speed, o atack ou a defesa) e stun.
• Pode upar como healer improvisado utilizando o Nightshade que possui sacrifice.
• UD para os summons salva a sua pele em situações de perigo.
• Elevado p. atack dos summons.
• Wind Shakle reduz o atack speed do mob.
• Elevada inteligência pode upar com seu m. atack depois do level 40 sem utilizar surrenders.
• Transfer Pain chega a lhe dar 50% de absorção do dano pelo summon, o que significa que o seu hp fica 2x (recomendável SA health).
• Shadow com 20% de VR e mais HP do que o soulless pode fazer o papel de tank, perdendo-se pouco p. atack.
Soulless realiza um bom papel como DD.
Contras PVE:
• Caro, gasta muito em ss.
• É muito vulnerável enquanto low level (ateh o 56), se não for cuidadoso vai rodar bastante.
• Precisa se preocupar com a sobrevivência do summon q tem baixissima p. def, pois depende totalmente dele.
• Servitor heal pode atrair os mobs para cima de vc, principalmente qdo usada enquanto o summon está
espancando o mob.
• Na falta de um bishop vc pode ser convidado a ocupar essa posição e isso é chato.
• Seu summon morre facilmente e atrai a atenção de mobs agressivos qdo ele está batendo em outro mob.
• Vc é obrigado a levar porrada no lugar do summon que sempre terá uma p. def. inferior a sua.
• HP do soulless só chega em 6,5k, como de outros summons, com 532 de p. def, no máximo, sem buffs, morre muito facilmente.
• O HP do PS só n é mais baixo do que do SH.
Prós pvp:
• Pode auxiliar com o sacrifice em mass pvp.
• Soulless tem speed para não tomar kite de ninguém (209 contra 203 de um SR auto-bufado).
• Debuffs dos cubos e o stun podem surpreender com um pouco de sorte.
• Transfer Pain+SA Health+armor light+battle heal seguram algum tempo sim!
• Como todo mago, tem uma boa resistência a sleep, hold e um bom m. def, devido ao alto men
• M def dos summons n é tão rídicula como a p. def.
• Wind shackle pode ser útil.
• Sillouete com VR+Servitor heal e drain health com um bom dano formam um conjunto q pode lhe dar alguns pvp points.
• UD do summon mais sacrifice e curse of nightshade (tirando targets e diminuindo a defesa) ou mass curse of nightshade são muito boas em mass pvp quando puder usar ao mesmo tempo.
Contra PVP:
• Toma stun facilmente.
• HP ridículo.
• Depende da sorte com a baixa eficácia dos cubos (15% no c4 mas aumentou no c5).
• Aquele efeito especial do servitor heal costuma tornar vc alvo primário dos players mais afobados.
Comentários
É um bom summoner, tem várias skills e vários summons para diferentes coisas que você queira fazer, é bom tanto em pvp quanto em pve, porém não é o melhor dos summons em nenhum dos dois.
Para quem gosta de summoners e chars equilibrados é uma boa escolha.
SHILLEN ELDER/SHILLEN SAINT
Prós-PVE
• Flexivel pois eh meio healer e meio buffer, consegue party facil.
• Upa rapido em duo com nuker ou fazendo poleparty
Contras-PVE
• Party com acher é o menos indicado, pois SE tem empower e VR, onde archer nao faz utilização delas
• Não tem skill pra mata undead como EE ou BIshop
• Não consegue solar, depende 100% de party
Prós - PvP
• Erase destroi com sumoner, entra facil a skill
• Não costuma ser target, então faz a festa dando root e windshackle
Contras - PvP
• Cast speed baixa
• Não tem great battle heal.
Comentários
Em servers low rates e que não é permitido dual box é muito procurado pois tem alguns bons buffs e ainda heala, porém em servers de rate mais alta fica restrito a ser bot para magos.
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